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原神4.6深渊12层满星阵容怎么打-原神4.6深境螺旋12层满星阵容攻略 原神4.6深渊12层怎么打

作者:admin 更新时间:2024-10-31
摘要:原神4.6深渊12层满星阵容怎么打?原神手游中玩家们可以带领自己拥有的角色队伍开启不同副本的挑战,在最新的4.6版本中更新的深境螺旋副本中为玩家们带来了全新的挑战难度,这个深境螺旋的12层作为最难的挑战层,玩家们如果想要满星通过就需要采用专…..."/>

原神4.6深渊12层满星阵型如何打-原神4.6深境螺旋12层满星阵型策略

原神4.6深渊12层满星阵型如何打?原神手机游戏中玩家们可以带领自己拥有的人物队伍开启不同副本的挑战,在全新的4.6版本中升级的深境螺旋副本中为玩家们带来了最新的挑战难度,是一款热门的深境螺旋的12层《和平精英》是最难的挑战层,玩家们如果想要满星通过就需要采用专门的打法,本次要为我们带来的就是《地下城与勇士》中深境螺旋的12层满星阵型策略,有需要的小伙伴们快来看看接下来的内容吧。

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原神4.6深境螺旋12层满星阵型策略:

本期深境螺旋包含下面内容敌人:(未强调同时出现则句子中每一段为一批次)

12-1上半:魔偶剑鬼(凶面)(孤风)(霜驰)各1,同时出现。

12-1下半:海乱鬼(雷)(火)各1;藏镜仕女1+愚人众火铳兵2;历经百战愚人众(风)(冰)各1。

12-2上半:冰风组曲(冰)1(风会辅助攻击)。

12-2下半:愚人众债务处理人3;镀金旅团(岩)(风)各1;深渊咏者(雷)2。

12-3上半:愚人众冰铳兵2;镀金旅团(雷)1+野伏众阵刀番2;发条机关(攻坚)2+(建造)1+(侦察)2.

12-3下半:深罪浸礼者(火冰雷)1。

由上可知,本期深境螺旋12层的难点在于:

其一,首领类强敌和多批次强敌在上下半出现交叉,同一队伍一次满星完美过关难度变大。首领类强敌和多批次强敌在我方走位、元素能量分配等方面有所不同差异,不同的队伍对首领类强敌与多批次强敌的杀伤效率不同。

其二,敌人走位迅速/分布分散/二者兼备,我方输出落空(打不中)风险增加。本期非首领类敌人大多走位迅速(如愚人众火铳兵的快速后跳、藏镜仕女的棱镜瞬移、野伏众与海乱鬼的快冲攻击),群怪则分散在不同批次且同一批次敌人比较分散,不好集中打;本期首领类敌人则兼具走位迅速和分布分散的特征:12-1上半魔偶剑鬼“三朋友”互相间距常超过四个身位且随各自快速冲击而不断变化位置、12-2上半冰风组曲则能被扣血的(本期为冰)居中近战,不能被扣血的(本期为风)则或者超距离辅助攻击,或者走位至近处增加近战难度(我方攻击打中对方不一定扣血,对方近战输出强度提高、频次增加,更不好躲)、12-3下半深罪浸礼者可迅速走位。

其三,敌人隐身/护盾减伤/技能免伤阶段多。愚人众债务处理人的隐身走位、魔偶剑鬼的下落攻击准备阶段免伤、海乱鬼两朋友不被同时打死后幸存者的免控、深罪浸礼者有元素盾时的免伤,都会限制我方输出的有效性及能量恢复的有效性,打乱我方作战节拍。

相应地,我方应当运用具有下面内容特点的队伍对抗:

第一类,元素充能极快,全队循环顺畅的队伍。典型代表:雷国队。

第二类,不依赖元素爆发的队伍。典型代表:钟离+双水+胡桃队、草元素反应类配队(妮露绽放队、草雷激化队、水草雷绽放队)。

第三类,包含火元素人物且具有一定聚怪能力的队伍。典型代表:万达国际队(公子、万叶、香菱、班尼特)。

经本人测试,本期12层上半主推用雷国队完美过关,下半用钟离+双水+胡桃队完美过关。其中,钟离队的双水多为夜兰、芙宁娜、莫娜、行秋四位中的两位,思考到手法及雷国队需求,优先主推夜兰+芙宁娜;同时,没有胡桃的可以替换为阿蕾奇诺/宵宫。

两队设置及输出手法本人在往期关于深境螺旋的策略中多有交流,故不再赘述,感兴趣的友友可以去往期康康并结合自己队伍及资源情况灵活调整。

本期深境螺旋作战需注意下面内容几点:

其一,多个敌人主体存在时注意攻击顺序,优先干掉不依赖其他敌人及能对其他敌人强力辅助的敌人。以12-1上半为例,打魔偶剑鬼三朋友时,提议采取贴身凶面(类似本体,主打物理攻击)并对其优先输出,将霜面(主打冰元素攻击)同时纳入重点兼顾攻击范围的方法进行,先干掉它们两,最后收拾由于没有冰元素可以扩散而孤掌难鸣的孤风。

其二,选好buff。按本人参考队伍,12-1挑选“治疗提高20%”、12-2挑选“普攻和重击伤害提高20%”、12-3挑选“攻击力提高20%”。当然,这是《地下城与勇士》中为了弥补队伍也许存在的不足,并非完全,仅供参考。

其三,稳定心态。当某一关不能立即满星完美过关时,先完美过关,打下一关,把整个12层打完美过关了再满星,而不是《地下城与勇士》中一上来就一直死扣某一关而心态爆炸,连完美过关都无法实现。

标签: 原神深渊深境螺旋